Světluška konečně letí, jak má
Třetí přepis fyziky letu. Místo skoku teď světluška „pumpuje“ křídly a má setrvačnost. Testerka Micka to schválila — třikrát skočila po monitoru.
Útulná hra o světlušce, která nosí světlo tam, kam se nikdo neodváží.
Proleť noční les, sbírej ztracené jiskry a rozsvěcej lucerničky pro zvířata, která se bojí tmy. Žádné souboje, žádný stres — jen ty, tma a trocha světla.
Dva roky práce, dva lidi, jedna kočka jako testerka. Tohle v Lucerně najdeš.
Čtyři kapitoly, každá s vlastní paletou a hudbou. Tři z nich ti ukážeme, čtvrtá zůstává překvapením.
Píšeme, jak hra vzniká. Včetně toho, co nefungovalo.
Třetí přepis fyziky letu. Místo skoku teď světluška „pumpuje“ křídly a má setrvačnost. Testerka Micka to schválila — třikrát skočila po monitoru.
Omezili jsme se na 16 barev na kapitolu. Paradoxně to hře pomohlo — každý svět má teď jasnou náladu.
Soundtrack nahrála kapela Vřes v chatě na Vysočině. Opravdové cvrčky jsme nechali v nahrávce.
Každý wishlist nám pomůže, aby si hry všimlo víc lidí. Při 20 000 přidáme pátou kapitolu zdarma.